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Office 2003? Office 2007 Office 14 Office Outlook Microsoft Entourage? ■ ワープロソフト? Word? ■ 表計算? Excel ■ プレゼンテーション PowerPoint? ■ メールソフト? Outlook Express? ■ データベースソフト? Access ■機能 オートシェイプ? インテリセンス?
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes DREAM CORE Blue Spring Express DJ Scratch Bend 172 攻略・コメント 短めの純正階段が突然来る所がゲージを減らしやすいが他は捌きやすい アーティスト名から連皿を警戒する人もいるかもしれないが大した連皿は来ないので安心して良い -- 名無しさん (2016-01-30 21 23 32) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DREAM CORE Blue Spring Express DJ Scratch Bend 172 664 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 密度は低いがいちいち皿が絡んできてやっかい。特に最後の皿はクリアに直結するので難で逃げるのも手。 -- 名無しさん (2017-01-01 21 27 04) 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP DELTA EXPRESS(black box) DELI REALITY RECORDS RLT-024 2002/01/19 - Side Track Title Produce A 1 DELTA EXPRESS PT.1 feat.MIKRIS AQUARIUS 2 DELTA EXPRESS PT.1(Inst VERSION.2) AQUARIUS 3 STYLE WARRIOR RETURNZ(P.M.P. HYPER SHOCK DUB) DJ VIBLAM B 4 トメラレナイ×× DJ WATARAI 5 トメラレナイ××(Inst) DJ WATARAI 6 DELTA EXPRESS PT.1(Inst VERSION.1) AQUARIUS C 7 PASS DA POPCORN feat.NIPPS,K-BOMB,GORE-TEX CUATRO CIENAGAS 8 PASS DA POPCORN(Inst) CUATRO CIENAGAS 9 DRAMA6 AQUARIUS D 10 クラッ!シャッ!! feat.BIGZAM,MIKRIS AQUARIUS 11 クラッ!シャッ!!(Inst) AQUARIUS 12 DRAMA9 AQUARIUS 13 DRAMA10 AQUARIUS PERTAIN CD DELTA EXPRESS LIKE ILLUSION(CCCD)
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Snowfield Express 20130704020739162.png pop n SunnyParkからの移植曲。 ジャケット右上のキャラは「オーリー」。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9.3 Notes 220 392 702 BPM 188 Time Artist TIME CAPSULE Lab. ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】走るより楽しい 【全難易度フルコンボ】超スピードで走り抜けた銀世界 解禁方法 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER H.Y-110 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S2.RS-LI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER P*TRR.HB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CELENDIS プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER YU9N-KL. 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]Lv4にしてはノーツが少ないが、全体的にリズム難。曲合わせだが、付点リズムや裏拍配置が多い。 -- 名無しさん (2013-06-06 02 08 36) [ADV]こちらも基本的に曲合わせ。ラストの配置が初見ではやや見切りにくいか。 -- 名無しさん (2013-06-06 02 10 47) [EXT]同時押しが結構おおく稼ぎやすいと思います。2回あるサビ?に2+3+14+15の同時が2回とも出るのに注意かな。レベル9中位よりは少し簡単なぐらいかな -- 名無しさん (2013-06-06 13 02 56) 店によるかも知れないですが、曲がやや聞き取りにくい。両隣でプレイしてる人がいると尚わかりにくい感じが。 -- 名無しさん (2013-07-11 01 31 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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1 名前:名称未設定 投稿日:2008/05/13(火) 01 00 07 ID wIsqd8tx0 初心者から上級者まで寄って集まって、 使い方とかTipsとかの情報をマターリ交換できればいいなあ。 Final Cut Express http //www.apple.com/jp/finalcutexpress/ Final Cut Express 4 ユーザーズマニュアル http //manuals.info.apple.com/ja/Final_Cut_Express_4_User_Manual.pdf 2ちゃんねる新・mac板「Final Cut Express」より派生したwikiです 現行スレ「Final Cut Express」 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1210608007/l50
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見出し 見出し QRegularExpressionMatch クラス メンバ関数コンストラクタ コピーコンストラクタ デストラクタ キャプチャ情報 マッチ情報 その他 演算子 QRegularExpressionMatch クラス QRegularExpression で行ったマッチング結果を表すクラスです。 公式リファレンス メンバ関数 コンストラクタ QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch() 空の QRegularExpressionMatch オブジェクトを生成します。 コピーコンストラクタ QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch(const QRegularExpressionMatch match) デストラクタ QRegularExpressionMatch ~QRegularExpressionMatch() キャプチャ情報 QString QRegularExpressionMatch captured(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ nth キャプチャグループ番号 QString QRegularExpressionMatch captured(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ name キャプチャグループ名 QStringRef QRegularExpressionMatch capturedRef(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 QStringRef QRegularExpressionMatch capturedRef(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列を返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合はNullの QString オブジェクトを返します。 パラメータ name 説明 int QRegularExpressionMatch capturedStart(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列の先頭のインデックスを返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 int QRegularExpressionMatch capturedStart(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列の先頭のインデックスを返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ name 説明 int QRegularExpressionMatch capturedEnd(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列の末尾のインデックスを返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 int QRegularExpressionMatch capturedEnd(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列の末尾のインデックスを返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は-1を返します。 パラメータ name 説明 int QRegularExpressionMatch capturedLength(int nth = 0) const nth 番目のキャプチャグループが補足した文字列の長さを返します。 nth 番目のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は0を返します。 パラメータ nth キャプチャ番号 int QRegularExpressionMatch capturedLength(const QString name) const 名前 name のキャプチャグループが補足した文字列の長さを返します。 名前 name のキャプチャグループが文字列を補足しなかった場合または存在しない場合は0を返します。 パラメータ name 説明 QStringList QRegularExpressionMatch capturedTexts() const キャプチャグループが補足した文字列のリストを返します。 リストの順番は補足した順です。 int QRegularExpressionMatch lastCapturedIndex() const キャプチャグループが補足した最後のインデックスを返します。 正規表現がマッチしなかった場合は-1を返します。 注意 キャプチャグループが補足した数を取得するのに使用できます。 マッチ情報 bool QRegularExpressionMatch hasMatch() const 正規表現が文字列に完全に一致した場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 注意 部分的にマッチした場合はfalseを返します。 bool QRegularExpressionMatch hasPartialMatch() const 正規表現が文字列に部分的に一致した場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 注意 完全にマッチした場合はfalseを返します。 QRegularExpression QRegularExpressionMatch regularExpression() const 正規表現を返します。 QRegularExpression MatchOptions QRegularExpressionMatch matchOptions() const マッチ設定を返します。 QRegularExpression MatchType QRegularExpressionMatch matchType() const マッチタイプを返します。 その他 void QRegularExpressionMatch swap(QRegularExpressionMatch other) 指定したオブジェクトとこのオブジェクトのコンテンツを交換します。 bool QRegularExpressionMatch isValid() const 正規表現が有効の場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 演算子 QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch operator=(const QRegularExpressionMatch match) QRegularExpressionMatch QRegularExpressionMatch operator=(QRegularExpressionMatch match)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-CORE Express Emotion REDALiCE feat. Shihori 182 ???? 82%(2011-09-18) 攻略・コメント 飛びぬけて難しい箇所はないものの、ずっとそこそこ難しいので☆10挑戦レベルの実力が求められる地力譜面と思う。ノーツもかなり多いので要体力。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 03 08) クリオネ穴クラスの難易度詐欺。 挑戦クラスの人にとっては地雷曲。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 34 46) 右鏡が打ちやすいです -- .RYO59 (2012-02-03 10 41 09) これは弱めの☆10でも遜色なし。 -- 名無しさん (2012-05-13 01 31 17) 普通に☆10 ある程度☆10ができるようになってからやっても手応えがあるので挑戦段階で無理にやらなくてもいい -- 名無しさん (2016-11-26 17 36 01) 名前 コメント
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NEC Express5800/GT110bを使ってサーバを構築する場合の選定基準メモ 3.5Inchベイ 空/全 3/4 CPU CelerenG1101 (64bit Inter VT対応) Xeon X3430稼動タイプ有り・・・載せ替えが可能だ! RAID Raid 0/1/10 用標準アダプタ装備 PCI空スロット 1x PCI EXPRESS 2.0 (x16レーン, x16ソケット) 1x PCI EXPRESS 2.0 (x4レーン, x8ソケット) 1x PCI EXPRESS 2.0 (x2レーン, x4ソケット) 1x PCI (32bit/33MHz) 予定しているOS動作実績 ■VMware Esxi4.0 但しRaidが動作しないという情報も・・・ ■Openfiler 2.3 消費電力 最小構成時 待機:20W 高負荷時:64W 最大構成時 待機:96W 高負荷時:230W 詳細な仕様はこちら 想定用途 ESXiサーバのiSCSIストレージサーバとしてOpenFiler2.3をRaid10モードで動作させる。 VMware Esxi4.0で仮想サーバ環境を構築 以上
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Visual C++ 2005 Express Edition Web からインストール %%要ログイン@.NET Passport%% vcsetup.exe CD イメージからのインストール vc.iso IDEのみインストール Windows Platform SDK PSDK-x86.exe Download Visual C++ 2005 Express SP1 vs80sp1-kb926748-x86-intl.exe Visual C++ 2005 Express Edition と Microsoft Platform SDK を一緒に使う http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/usingpsdk/